“虹膜检测通过,生物数据已对齐……” 朝昭躺在星云科技最新款游戏仓里,深深吸了一口气。一个个数据面板接连跳出来,绿色字符串密密麻麻地滚动。 突然,一个巨大的红色方框占满了屏幕。 “检测到呼吸心率超阈值,意识上传暂停,请联系工作人员进行调整。” 还没等朝昭在光幕上找到联系工作人员的选项,仓外的压力阀门被打开,随着仓门静音地滑开,测试间暖黄的灯光投进来。 “抱歉,我有点紧张。”朝昭把自己挪出游戏仓,一边向仓外穿制服的女测试员解释。 并非只有紧张那么简单,是游戏仓内狭小的空间诱发了她的幽闭焦虑,明明已经很多年没犯过。 星云科技的《失落城》今天正式进行内测了,这款以赛博朋克为背景的游戏,首次实现了意识上传技术在娱乐领域的应用。 玩家的意识在游戏世界探索厮杀,而被减缓了新陈代谢的身体则由游戏仓全程接管。 前置素质测试中有检测幽闭恐惧的环节,她都以高分通过了,可到动真格的时候还是出了问题。 不过,也许的确有一部分是因为紧张,大概潜意识里她依然对内测合同第23条感到忐忑: “角色只有一次生命。角色死亡或玩家精神状态不支持继续游戏时,方可结束意识链接。其余情况下,无法回档、暂停或自主退出。” 也就是说,要退出游戏只有两种选择:死亡或精神崩溃。 负责解释合同条款的工作人员贴心地注释:为了玩家能够全心投入游戏,游戏工程师选择完全保留死亡前的痛苦,不做任何削弱。 朝昭对赛博朋克只有一个模糊的概念,但也知道那与友善谦让的和谐世界沾不上边,死亡不但不罕见,几乎是如影随形。 星云科技没有避讳游戏内死亡的痛苦,却还是抵不住玩家们对此次内测的热情,内测抽签那天,公司服务器几度瘫痪。 那是因为在一条诱人的承诺面前,尚未到来的死亡痛苦可以忽略不计。 ——退出游戏后,玩家游戏内所有存款可1:1兑换成现实币。 朝昭在游戏官网中浏览到这一条时,下意识地开始...